Liste de jeux électroniques Mattel Electronics

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Cet article présente une liste des jeux électroniques de poche produits par Mattel Electronics entre et .

Précurseurs des consoles de jeux portables, ces jeux, compacts et alimentés par des piles, étaient parmi les premiers à proposer une expérience de jeu portable. Ils ont contribué à établir la présence de Mattel Electronics sur le marché du jeu électronique. Forte de son expérience, Mattel Electronics a rapidement élargi son champ d'action pour inclure les consoles de salon avec l'Intellivision, lancée en , qui offrait des jeux plus avancés et des graphismes améliorés.

Titre Date de parution Note Réf.
Armor Attack Inspiré du jeu sur borne d'arcade Armor Attack de Cinematronics. [1]
Armor Battle [2]
Auto Race Tout premier jeu électronique de poche, à LED colorées, de Mattel. [3],[4]
Baseball [2]
Basketball [2]
Basketball 2 [2],[5]
Battlestar Galactica: Space Alert ou Space Alert ; voir Space Battle.
Bee Gees Rhythm Machine Jouet électronique musical portable, lancé pour surfer sur le succès du film La Fièvre du samedi soir et de ses chansons originales du groupe Bee Gees. Une utilisation remarquée est celle du groupe de musique électronique Kraftwerk pour son single Pocket Calculator [6]
Bowling [5]
Brain Baffler ou Le Défi électronique sur le marché francophone. [2],[5]
BurgerTime [7]
Classic Football
Competition Football 2 Players [8]
Computer Backgammon [9]
Computer Chess Écrit par Ray Kaestner, avec l'aide du maître FIDE Bruce Pandolfini. Le maître Craig Barnes a également participé à la programmation de la partie heuristique. [2],[10],[11],[12]
Computer Gin Écrit par Ray Kaestner. Existe en deux versions. La première propose un jeu de gin moins sophistiqué et un simple blackjack. [2],[5],[10]
Dallas Jeu de société, d'après la série télévisée Dallas. [2]
Diet Trac Personal Diet Computer System [8]
Dungeons & Dragons: Computer Fantasy Game Programmé par Peter Oliphant (en) ; premier jeu électronique Mattel à exploiter la technologie d'écran LCD. [13],[14]
Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game Jeu de plateau [2],[5]
The Electronic Connection [2]
Flash Gordon
Football Deuxième jeu électronique de poche de Mattel Electronics après Auto Race. [2],[3],[15]
Football II [2],[5]
Funtronics: Jacks [9]
Funtronics: Red Light Green Light [9]
Funtronics: Tag [9]
Gravity Annoncé sous le nom Catastrophe.
Guttang Gottong voir Loco-Motion
Hockey [2]
Horoscope Computer [2]
Horse Race Analyser [2]
I.A.N. ou Détecteur de l'invisible sur le marché francophone
Jewel Thief ou Voleur de bijou sur le marché francophone [9]
Long Bomb [8]
Master of the Universe Licence Les Maîtres de l'univers. [16]
Mind Boggler
Missile Attack [3]
Ski Slalom reprenant le principe d'Auto Race
Soccer [2]
Soccer 2 [2],[5]
Speed Freak Annoncé sous le nom Formula Racer. [8]
Star Hawk Annoncé sous le nom Space Battle. Inspiré du titre Star Strike de l'Intellivision. [8],[14]
Sub Chase [2]
Synsonics Drums [8]
Ticker Tape Fever [9]
Ultra Dome
World Championship Baseball [5]
World Championship Football Écrit par Ray Kaestner. [5],[10]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Joyce Worley, « Stand Alone Scene: Armor Attack », Electronic Games, Resse Communications, vol. 2, no 7,‎ , p. 109-110.
  2. a b c d e f g h i j k l m n o p q et r (en) Howard J. Blumental et Sharon Blumental, The Complete Guide to Electronics Games, Sphere Books, .
  3. a b et c (en) Stephen B. Gray, « Auto Race, Missile Attack, Football : Profile of Three Smart Electronic Games... », Creative Computing, vol. 4, no 1,‎ , p. 27-29.
  4. (it) « LCD Games », RHMagazine, no 9,‎ , p. 14-15.
  5. a b c d e f g h et i (en) Van Waterford, Microcomputer Controlled Toys & Games & How They Work, Tab Books, (ISBN 0-8306-0407-3).
  6. (en) Steve Tupai Francis, Kraftwerk's Computer World, Bloomsbury Academic, , 160 p. (ISBN 978-1-5013-7898-0), « By Pressing Down a Special Key », p. 75-86.
  7. (en) In touch with Tomorrow : Mattel Electronics 1983 Catalog, Mattel Electronics, , « Potable Electronic Products », p. 28-32.
  8. a b c d e et f (en) Mattel Electronics 1982, Mattel Electronics, .
  9. a b c d e et f (en) Electronic Games by Mattel Electronics 1981, Mattel Electronics, .
  10. a b et c (en) Sean Kelly et Joe Santulli, « Interview: Ray Kaestner, Intellivsion Programmer Extraordinaire », Digital Press, no 12,‎ , p. 22 (lire en ligne)
  11. (en) Craig Barnes, « list of our chess computers , let's share it », sur HIARCS Chess Forums,
  12. (de) « Mattel Electronics Computer Chess », sur Schachcomputer.info Wiki
  13. (en) « The Inspiration Behind Mattel’s Handheld D&D Game », sur Pad And Pixel.
  14. a et b (en) « A Show of Handhelds : A gorilla on your table and a pocket dragon », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 1, no 1,‎ , p. 49.
  15. (en) Pepe Tozzo, Retro-Electro : Collecting Technology From Atari to Walkman, Universe Publishing, p. 1977: Mattel Electronics Football.
  16. (en) Joyce Worley, « Stand Alone Scene : It's He-Man Against the Masters of the Universe! », Electronic Games, Reese Communications, vol. 2, no 10,‎ , p. 127-129.